Recursos do gerador de vídeo Seedance 2.0 AI
Entrada multimodal unificada de 12 ativos
Faça referência a até 9 imagens, 3 videoclipes e 3 arquivos de áudio em um único prompt usando a sintaxe @AssetName. Seedance 2.0 lê a função de cada entrada – aparência, movimento, ritmo de áudio – e os entrelaça em vídeo coerente sem estágios de pipeline separados. Isso substitui a necessidade de múltiplas ferramentas ou montagem manual de ativos para produções complexas com múltiplas referências.
Sincronização labial nativa em nível de fonema
O áudio é gerado simultaneamente com o vídeo através da arquitetura do transformador de difusão de ramificação dupla da ByteDance. Os movimentos labiais se alinham no nível do fonema em inglês, mandarim, japonês, francês, alemão, coreano, árabe e outros idiomas suportados. Nenhuma junção de áudio de pós-produção é necessária – diálogos, som ambiente e música são sincronizados desde o primeiro quadro de geração.
Narrativa cinematográfica multi-shot
Defina várias cenas em um único prompt com diferentes ângulos de câmera, ações e composições por cena. Seedance 2.0 mantém a consistência dos personagens e a coerência visual nas transições de cena, produzindo narrativas múltiplas de até 15 segundos em uma única passagem de geração – um fluxo de trabalho que anteriormente exigia a montagem de clipes separados em um editor de vídeo.
Edição e extensão de vídeo
Estenda os clipes do Seedance gerados anteriormente, continuando o movimento além do corte original, ou aplique edições direcionadas a personagens, ações e enredos específicos usando uma instrução de texto. Seedance 2.0 trata a geração e a edição como um fluxo de trabalho contínuo, eliminando a necessidade de gerar novamente do zero ao refinar clipes existentes.
Camadas padrão e mais rápidas
O padrão oferece rascunhos de 1080p em resolução total com adesão imediata máxima para a produção em estágio final. Execuções mais rápidas com latência reduzida e menor custo de crédito, ideal para testar a direção, a composição e o ritmo do prompt antes de se comprometer com uma renderização padrão. O fluxo de trabalho recomendado é iterar em Mais Rápido e mudar para Padrão para a versão final publicada.